为什么被遗忘的文化可能在元宇宙游戏里复活?

为什么被遗忘的文化可能在元宇宙游戏里复活?为什么被遗忘的文化可能在元宇宙游戏里复活?插图

最近在玩文明6的时候特别感觉到玩家经常吐槽一件事情:就是再给我一回合,结果天就亮了。

其实从元宇宙gamefi的角度,你不给我钱,你不给我一些其他的反馈,我凭什么玩?

可是实际上很多的事情,不仅是钱本身的反馈,而是超出之上的精神文化反馈。

比如曾经当年的红警、星际、拳皇,他其实都是在对战中、在竞技中去实现人精神文化的满足。

而且这次也突破了我一个盲区,难上手的游戏,也可以形成大规模传播效应。

文明6就是操作极其复杂的代表,你建立个国家,科技、文化、军事、宗教、政体等几大版块,已经够让人折腾。

时间还特别长,从公元前的部落时代,顺着文化与科技的变革,发展至中世纪,再到近代,再到原子能时代。

光是怎么配置好你的部队,怎么规划好你的土地都有讲究,这就是游戏的经济模型,也就是激励机制,游戏真正的魅力就是以此激发了玩家的好奇心。

当你完成一个世界奇观,比如金字塔,你花了几十回合后,总算看到CG动画,那种成就感会激发你继续再来一回合,所以也才有了奇观误国这种吐槽。

从马斯洛角度来理解,精神文化的需求是远高于物质文化需求,所以经济收入很重要,但是娱乐性、成就感,都是人生存的必要方式。

何况生活已经很艰苦,游戏与视频为代表的精神需求也是在满足与平抚人焦躁的心。游戏因为内嵌的文化,比如均为古代世界七大奇迹的摩索拉斯王陵墓与阿耳忒弥斯神庙,如今已剩的断壁残垣。

那么如果能还原圆明园呢?在游戏可以用动画还原,那么在元宇宙中不就是可以用NFT来还原吗?

何况这些如佩特拉古城、马丘比丘包括我们现在的长城,都在不断受到自然的老化与侵蚀,而通过VR、AR360度俯视全景查看,做成NFT上传在区块链上,则永远不会因为某些国家闹矛盾、游戏公司破产等原因影响NFT的留存,永远无法被删除。

至于是不是在gamefi,或者只是NFT。都只是一种形式,元宇宙作为一种融合了VR、AR等多种技术的新领域,其实就是把伟大的文化在这里重新做一遍,让世界更多的人去了解那些可能被很多人遗忘的历史。

比如很多用户如同我,借助玩十字军之王、钢铁雄心等游戏,来了解欧洲的文化、经济与发展,那么未来元宇宙的NFT或gamefi,是不是也能从这里发展出一片天,尚未可知。

未来值得等待与畅想,比较元宇宙整个行业也才刚刚开始,美好的事物总是需要更多的人群来共同往前推动。

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